XBox360版のHalo3が発売されたということで、めざましテレビでもちょっとやっていた。
そういえばHaloってやったことなかったなあと思って、4Gamerから体験版を入手してやってみた。
やっぱり酔った。
一番最初に3D酔いを実感したのはPS版のARMORED COREかな。 あのときは施設内だったか洞窟だったかの、とにかく狭い地形だった。 一晩寝てからは酔わなくなったから、慣れたのかそれとも照明かなにかが悪かったのかはわからない。
その後世の中にFPSが浸透してきて、手を出してみたゲームが端から酔う。
Medal of Honor Allied Assault OPERATION FLASH POINT Battlefield 1942 LOST PLANET
そういえばTOMB RAIDERもDIABLOもDOOMもQUAKEも酔うから挫折したんだった。 あれ?ARMORED COREとどっちが先だろ。まあいいや。
始めた当初に酔ったことはあっても、頻繁に起きなかったもの
フライトシム系全般 Full Spectrum Warrior JUNK METAL Star Wars Galaxies Dungeons and Dragons Online EverQuest II The Lord of the Rings Online BIOHAZARD4
なんとなくパターンがわかってきて、
A.一歩進む度に画面が上下するもの B.地面の起伏で画面が上下するもの C.自キャラが見えないもの D.壁とか天井がある狭い場所
あたりが酔いやすいことがわかっている。 ゲームによってはAはOFFに出来るが、OFFに出来ないゲームはその時点でアウト。 BとCは連携していて、自キャラを表示させて起伏で上下するのが地面でなく自キャラに出来ればいいが、出来なければアウト。 とにかく、自分の意志とは関係なく、カメラの位置が勝手に動くものはかなり酔いやすい。
Dは照明とか、画面との距離でなんとかできるのかなあ。 FPS自体はおもしろいと思うのに、出来ないのが歯痒い。
ふと思ったけど、日本では海外ほどFPSが流行らない理由の一つに、3D酔いが関係してる可能性はないのかな? 日本人は3D酔いしやすいとかってのがあれば、かなり納得する。
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